Posts Tagged ‘brugervenlighed’

Say-do Konflicten i arbejdet med brugervenlighed

mandag, november 30th, 2009

En blogpost hos Adaptive Path lægger op til flere forskellige diskussioner. Det primære er, at nogle begreber og forståelser indenfor design og User Experience, er ved at blive så almindelige, at nogle oplever det som et faresignal. Noget man skal være påpasselig overfor.

En af kommentarerne til dette indlæg nævner, at mange virksomheder taler om innovation og bruger-centreret tilgang i iterative designprocesser, hvor der skal tænkes ud af boksen (ja, måske kan jeg godt fornemme ,at det er noget vi hører igen og igen) – men at meget få, helhjertet, også har disse tilgange implementeret.

Jeg er enig. Men det er nok naturlig at smøre lidt rigeligt på. Tidligere har jeg gjort mig klog på, at “brugervenlighed” har sejret sig selv ihjel. Det er blevet et gratis, udhulet, helt overordnet og flertydigt begreb, noget alle forventer og fejlagtigt tror er implicit i alle digitale produkter. Men jeg tror også, at forholdet mellem det der siges i reklameøjemed og det er foregår i udviklingsprocessen, stikker dybere end som så.

Indenfor usability (og andre fagområder) taler man om say-do konflikter: At brugerne siger en ting, men gør en anden. Hvilket også er grunden til, at vi gerne vil se dem in action når vi brugervenligheds-tester. Det samme gør sig gældende når vi snakker om usability i udviklingsprocesser. Vi kan allesammen nikke og være enige. “Ja, naturligvis laver vi det brugervenligt”. Men når det kommer til stykket, så er det nemmere sagt end gjort. Af mange grunde.

En grund kunne være, at vi simpelthen ikke er vant til at lade et brugscentreret designprincip overskygge andre traditionelt fremherskende opfattelser af, hvad der er rigtigt og forkert – og som dermed styrer vores overordnede prioritering og beslutningsproces. Hvis vi er tekniske specialister, så forventer vi at være vidende om hvordan tingene laves bedst, ikke være flæbende fjolser, der hele tiden skal have de besværlige brugere til at kvalificere det for os. Hvis vi er projektledere, så vil vi tage hurtige og effektive beslutninger – eller hvad ved jeg. På den måde kræver det en samlet og eksplicit forståelse af et brugscentreret princip, før at alle designbeslutninger tages på et brugerkvalificeret grundlag. Og en sådan forståelse kommer ikke af sig selv…

Det kræver en hvis styrke som organisation – hvorfor det også er en sjældenhed – at være helt skarp på hvornår og hvorfor man laver usability, mens det er ligeså vigtigt at være skarp på hvor man ikke gør det og hvorfor ikke. Men hvis det ikke et tydeligt i et projekt, så er det næsten umuligt at håndtere en usability-proces kvalificeret og systematisk. Så falder de gode intentioner på stribe og vi fik alligevel ikke helt arbejdet med produktet som vi fik lovet hinanden og omverdenen.

Hvad kan vi lære at det? At vi skal gøre hinanden en tjeneste og blive meget præcise, når vi i vores projekter, taler om brugervenlighed eller andre lignende buzzwords. Vi skal tage diskussionen om hvad formålet er, hvilken værdi det skaber og hvordan det skal implementeres og følges til dørs.

Se, allerede der bliver det til en række begreber og tanker, som er nemme og sidde halvsløvt tilbage og nikke til. Ikke desto mindre.

Det er derfor det er svært. Det er derfor opgaven ikke er at sige, men at gøre. Og blive ved med at gøre.

Danske Bank og brugervenlighed for en milliard

søndag, oktober 25th, 2009

Start her:
http://www.danskebank.dk/da-dk/mening/documents/mening.html – se blandt andet klippet med Simon Sten Petersen, der fortæller, om nogle af de ting han har lært, ved at høre på nogle af de 3000 indlæg fra Danske Banks kunder.

Se også www.danskebank.dk/bedrebank – især handling nummer 17. (På en for øvrigt ganske uoverskuelig oversigt).

Danske Bank vil bruge en milliard kroner på brugervenlighed. Det fremgår kun kort, at banken “forbedrer Danske Banks netbank og bankens øvrige selvbetjeningssystemer” og at du som kunde “hurtigt og nemt kan få overblik over din økonomi”. Det bliver spændende fra et usability-fagligt synspunkt, at se hvad de mange penge skal gå til. Det virker som et svimlende beløb, når man tænker hvor billigt det kan være, at lave selv meget indflydelsesrigt usability-arbejde. Måske indgår udvikling også, måske dækker det over alle bankens produkter, måske er det over de næste 10 år. Det er indtil videre ukendt.

(Opdatering: Udviklingsdirektør Carsten Smith kommer på besøg på usabilitykurset på IT-Universitetet og fortæller om initiativet)

Indtil da, synes jeg det er påfaldende, men måske også karakteristisk for hele bedrebank-kampagnen, hvor reaktivt problematikken beskrives. Som om man siger “vi vidste slet ikke det stod skidt til, det kommer som en stor overraskelse for os”. Så det kan ikke være meget opsøgende bruger-research der har været lavet på det seneste. Havde man spurgt og testet løbende, så man sandsynligvis slet ikke stå i den situation. Men den forståelse synes også at ligge implicit i hele Danske Banks tilgang.

Jeg har tidligere hørt præsenteret, arbejdet med Nordea’s netbank og brugervenlighed – og jeg var mildt sagt ikke imponeret. Det kunne ligne en trend hos de store banker. Jeg får næsten lyst til at åbne en konto i Danske Bank, blot for at følge med i den proces. Hvis jeg tager et skærmbillede nu og et igen om et år – ser det så en milliard federe ud :-) ?

(Opdatering: Nu har jeg oprettet kontoen i Danske Bank, jeg må simpelthen komme tættere på projektet)

Fortsættelse følger, om ikke andet fra Danske Bank, som med et profetisk “på vej”, antyder at milliarden ikke er placeret endnu.

(Fraskrivelse: Jeg arbejder ikke for danske Bank, og i mit daglige arbejde har jeg ingen relation til Danske Bank).

Siden sidst:

Mere viden her -
http://www.danskebank.dk/da-dk/bedrebank/Documents/bedrebank.html?page=posts&category_id=1&post_id=18

Og de er også på twitter: http://twitter.com/bedrebank

Så blev vi lidt klogere…

Det negative krav

søndag, august 23rd, 2009

De af jer, der arbejder med at stille krav til en IT-løsning (som er alle?)

- stiller måske endda også kvalitetskrav (som alle burde gøre?)

- kunne måske blive inspireret af at stille negative krav (hvis I må det?)

Især når man bruger standard-ramme systemer, så får man tit en masse, som der ikke er stillet krav til. Alene af den grund, kunne det være fristende at stille “modkrav”. Men der kan også være god mening med at stille negative krav i en kvalitetssammenhæng. Grunden er at det er farligt svært at stille gode målbare kvalitetskrav til en løsning. Af mange grunde.

Der er måske slet ikke noget direkte målbart ved brugergrænsefladen: Brugeren må bruge al den tid hun ønsker, alle de klik vedkommende orker osv. Det kan også være at der ikke er noget reelt at sammenligne med: Ingen konkurrenter, ingen tidligere version – eller måske bare noget der ligger tilpas tæt på det man ønsker. I de situationer (og mange andre) bliver kvalitetskrav til brugervenligheden ofte meget bløde. Det bliver hensigtserklæringer. Og de er de første ved skafottet når der skal estimeres, justeres, prioriteres.

I stedet kan man udtrykke det man vil undgå (ligesom man også kan lave negativ brainstorm og negative personas). Det giver større rum til det man vil opnå. Det kan være man vil sige at, brugeren i hvert fald ikke må få et bestemt resultat, men at flere andre resultater kan godtages. Det giver de der udvikler løsningen, større mulighed for at se på hvordan den teknologi eller standard-løsning som de tilbyder, kan løfte kravene.